но только проблема в том, что когда пишешь что-то сам, уже не испытываешь столько удовольствия, как от чтения чьего-то чужого хорошего фанфика.
вторник, 07 февраля 2012
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
порылся везде, все поискал, посмотрел.... в общем, больпечальстрадания, но, по давно известному правилу, которое я себе просто напоминаю, если ты хочешь порнухи, то делай ее сам.
но только проблема в том, что когда пишешь что-то сам, уже не испытываешь столько удовольствия, как от чтения чьего-то чужого хорошего фанфика.
но только проблема в том, что когда пишешь что-то сам, уже не испытываешь столько удовольствия, как от чтения чьего-то чужого хорошего фанфика.
воскресенье, 05 февраля 2012
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
www.uspoetry.ru/poem/112
во, так проще намного. а хотел красиво запостить и оригинал и перевод. не судьба...
во, так проще намного. а хотел красиво запостить и оригинал и перевод. не судьба...
среда, 25 января 2012
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Межпланетные гонки без правил? Эй, мне это определенно нравится!! *_*
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Когда сегодня днем ехал домой, в голову лезли самые неприятные и депрессивные мысли. Даже не стал с ходу интернет себе отбирать, а потом и вовсе упал книгу читать. Состояние было премерзкое. Но, поскольку я сегодня капец какой счастливчик, то меня грамотно отвлекли и из всей той псевдофилософской фигни я ничего не помню. Возможно, оно и было даже умно... но только для меня одного.
Однако, одну вещь я все же напишу, ибо она всегда плавает на поверхности, стоит мне задуматься о моих персонажах хоть немного. Как бы это было не приятно, но я всегда, желая этого или нет, награждаю их своими чертами характера. В итоге из них ничего хорошего не получается, поскольку я сам то еще мудло. Но, а самом деле, все эти ребята, в той или иной степени, отражение меня самого, но несколько идеализированное. Я делаю их такими, каким не могу стать сам. Причем во многом. Я стараюсь им дать все, чего сам бы уже мог достичь, но, по лишь мне ведомым причинам, не получил. Конечно, я понимаю, что жизнь длинная и вообще... Но я не буду углубляться, иначе уйду от темы и важное потеряется под завалом бреда.
Черканул для себя, чтобы напоминать себе об этом своем недостатке, как тварьца, пока не найду способ исправить проблему.
Однако, одну вещь я все же напишу, ибо она всегда плавает на поверхности, стоит мне задуматься о моих персонажах хоть немного. Как бы это было не приятно, но я всегда, желая этого или нет, награждаю их своими чертами характера. В итоге из них ничего хорошего не получается, поскольку я сам то еще мудло. Но, а самом деле, все эти ребята, в той или иной степени, отражение меня самого, но несколько идеализированное. Я делаю их такими, каким не могу стать сам. Причем во многом. Я стараюсь им дать все, чего сам бы уже мог достичь, но, по лишь мне ведомым причинам, не получил. Конечно, я понимаю, что жизнь длинная и вообще... Но я не буду углубляться, иначе уйду от темы и важное потеряется под завалом бреда.
Черканул для себя, чтобы напоминать себе об этом своем недостатке, как тварьца, пока не найду способ исправить проблему.
воскресенье, 08 января 2012
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
первый в году пост. вот как-то захотелось собрать в кучу несколько очаровательных короткометражек.
читать дальше
читать дальше
понедельник, 12 декабря 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Зольфика с респавном.
<Antazer> ты очень любишь мешать карты, но это не страшно.
Шульц и ко еще на пару шагов ближе к смерти.
Весь этот бред явно претендует на звание миди.
Дожили
<Antazer> ты очень любишь мешать карты, но это не страшно.
Шульц и ко еще на пару шагов ближе к смерти.
Весь этот бред явно претендует на звание миди.
Дожили

среда, 30 ноября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
пятница, 18 ноября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Название: О методах народной медицины
Рейтинг: ну, пусть будет PG-15
Фэндом: Team Fortress 2
Автор: Reno Chevalier
От Автора: а я все балуюсь! вот, как бэ, второй вариант выполнения квеста. Лично на этот раз меня все устраивает
читать дальше
Рейтинг: ну, пусть будет PG-15
Фэндом: Team Fortress 2
Автор: Reno Chevalier
От Автора: а я все балуюсь! вот, как бэ, второй вариант выполнения квеста. Лично на этот раз меня все устраивает
читать дальше
среда, 16 ноября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Название:
Фэндом: Team Fortress 2
Рейтинг: G
Автор: Reno Chevalier
От Автора: квест выполнился не так, как хотелось, но я честно попытался.
читать дальше
Фэндом: Team Fortress 2
Рейтинг: G
Автор: Reno Chevalier
От Автора: квест выполнился не так, как хотелось, но я честно попытался.
читать дальше
понедельник, 14 ноября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
А я тут задумался, по каким фэндомам я мог бы написать хоть что-то стоящее? На самом деле это вопрос вопросов, но попробую поговорить с собой и перечислить. Итак:
1. Final Fantasy VII. Вообще первый фэндом, в котором я попытался писать. Старый, родной и нежно любимый. Куча почеркушек свалена в кучу и все еще ждет своего часа.
2. Kingdom Hearts. Далеко ходить не буду. В фэндом меня буквально втащили, всучили матчасть на изучение и потребовали тварений. Собственно, даже что-то пишется.
3. World of Warcraft. Так же, как и с кингдой. Втянули, заставили обжиться. Что-то вроде пишется, но сугубо по ориджиналам.
4. Team Fortress 2. Аккуратно хожу вокруг да около, привыкаю, пытаюсь понять. Может, когда-нибудь даже что-то начеркаю.
5. Куча непонятного RPS'а, который и фэндомом не считается. Но мне нравится ^^
6. Полагаю, дальше все строчки смело займут мои ориджиналы, но это уже никому не интересно.

1. Final Fantasy VII. Вообще первый фэндом, в котором я попытался писать. Старый, родной и нежно любимый. Куча почеркушек свалена в кучу и все еще ждет своего часа.
2. Kingdom Hearts. Далеко ходить не буду. В фэндом меня буквально втащили, всучили матчасть на изучение и потребовали тварений. Собственно, даже что-то пишется.
3. World of Warcraft. Так же, как и с кингдой. Втянули, заставили обжиться. Что-то вроде пишется, но сугубо по ориджиналам.
4. Team Fortress 2. Аккуратно хожу вокруг да около, привыкаю, пытаюсь понять. Может, когда-нибудь даже что-то начеркаю.
5. Куча непонятного RPS'а, который и фэндомом не считается. Но мне нравится ^^
6. Полагаю, дальше все строчки смело займут мои ориджиналы, но это уже никому не интересно.

воскресенье, 13 ноября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Снова нашел. Не знаю почему, но именно эта часть нравится мне больше всего. Не очень умело, но постарался сравнить нашу жизнь с обычной mmo.
часть2
Написано с использованием mmorpg жаргона.
Эта жизнь - идиотская игра, в которую мы все втянуты против своей воли. Кому-то она нравится, он принимает ее правила, а кто-то нет. Кто-то восходит, а кто-то так и остается лоу лэвлэм. Кто-то изучает навыки, совершенствует таланты, распределяя поинты по уму, а кто-то просто плывет по течению и ему наплевать на все. Вся наша игра - борьба. Наши противники не мобы, но такие же игроки, как и мы. Нас частенько ганкают, но без этого никуда. Признаться, нахальные ПК попадаются довольно часто, но тут ничего не поделаешь. Но, бывает, вызывают на честную дуэль. По сути, ПвП день ото дня. Гейм плей простой, даже не отличающийся особо от других.
У нас много классов, каждый, в итоге, выберет свой, станет в нем профи, а кто-то везде успеет понемногу и будет доволен.
Мы всю игру бегаем от квеста к квесту. Какие-то приносят нам эпики, которые мы храним всю игру, а какие-то мы выполняем каждый день и они нам настолько опостылели, что хочется пойти и убиться. Просто устроить себе гейм овер раньше времени.
Но нет, когда хп будет на исходе, мы вдруг понимаем, что не стоит этого делать и, заюзав хил, вновь подрываемся вперед, снося все преграды на пути, сколько бы их не было.
Со временем мы доигрываем до момента, когда теряем интерес к путешествиям по локациям, оседаем где-то, чаще всего с кем-то, и целенаправленно фармим голд, успешно зарабатывая ачивы в этом направлении. А что поделать, своих лоу лэвл надо как-то и на что-то воспитывать!
При большом таланте и удаче, ты можешь стать мастером гильдии, а то и создать свою, успешную, многочисленную и развивающуюся. И вот ты, Мастер, передаешь свои знания молодым последователям, которые желают знать все то, чего смог достиг ты. Мы идем к этому, на протяжении всей игры. А что в итоге? Итог для всех всегда один - гейм овер.
И нет Целителя Душ рядом, до тела нет возможности добежать.... да и не надо.
часть2
Написано с использованием mmorpg жаргона.
Эта жизнь - идиотская игра, в которую мы все втянуты против своей воли. Кому-то она нравится, он принимает ее правила, а кто-то нет. Кто-то восходит, а кто-то так и остается лоу лэвлэм. Кто-то изучает навыки, совершенствует таланты, распределяя поинты по уму, а кто-то просто плывет по течению и ему наплевать на все. Вся наша игра - борьба. Наши противники не мобы, но такие же игроки, как и мы. Нас частенько ганкают, но без этого никуда. Признаться, нахальные ПК попадаются довольно часто, но тут ничего не поделаешь. Но, бывает, вызывают на честную дуэль. По сути, ПвП день ото дня. Гейм плей простой, даже не отличающийся особо от других.
У нас много классов, каждый, в итоге, выберет свой, станет в нем профи, а кто-то везде успеет понемногу и будет доволен.
Мы всю игру бегаем от квеста к квесту. Какие-то приносят нам эпики, которые мы храним всю игру, а какие-то мы выполняем каждый день и они нам настолько опостылели, что хочется пойти и убиться. Просто устроить себе гейм овер раньше времени.
Но нет, когда хп будет на исходе, мы вдруг понимаем, что не стоит этого делать и, заюзав хил, вновь подрываемся вперед, снося все преграды на пути, сколько бы их не было.
Со временем мы доигрываем до момента, когда теряем интерес к путешествиям по локациям, оседаем где-то, чаще всего с кем-то, и целенаправленно фармим голд, успешно зарабатывая ачивы в этом направлении. А что поделать, своих лоу лэвл надо как-то и на что-то воспитывать!
При большом таланте и удаче, ты можешь стать мастером гильдии, а то и создать свою, успешную, многочисленную и развивающуюся. И вот ты, Мастер, передаешь свои знания молодым последователям, которые желают знать все то, чего смог достиг ты. Мы идем к этому, на протяжении всей игры. А что в итоге? Итог для всех всегда один - гейм овер.
И нет Целителя Душ рядом, до тела нет возможности добежать.... да и не надо.
понедельник, 31 октября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Оп, я что-то сделал! Очередное на заказ написанное. Возможно, даже будет продолжение. Возможно.
Название: Blitz
Автор: Reno Chevalier
Бета: небечено
Рейтинг: PG
Фэндом: WarCraft
Персонажи: ориджиналы
От автора: как я ни пытался, читабельным этот рассказ будет только для тех, кто знаком с игрой не по наслышке. С претензией на квенту.
читать дальше
Название: Blitz
Автор: Reno Chevalier
Бета: небечено
Рейтинг: PG
Фэндом: WarCraft
Персонажи: ориджиналы
От автора: как я ни пытался, читабельным этот рассказ будет только для тех, кто знаком с игрой не по наслышке. С претензией на квенту.
читать дальше
среда, 26 октября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Что-то в последнее время с творчеством стало совсем плохо. Вроде и есть зарисовки какие-то, вроде даже готово кое-что, но вот не идет и все! Ох уж мне эта осень! Скорее бы уже зима настала. Она как-то спокойнее и вообще...
хм... чуть-чуть соврал, так что вот... со стихами все обстоит еще хуже, но вот когда ситуацией прижмет, могу и сочинить.
Вдвойне тяжелее скучать по тому,
Кто так близко всегда, и я не пойму
Пустые слова, что звучат в темноту,
Прости/извини... я их и не приму.
За скандалом скандал, бью себя по рукам.
Все пойму, пережду, отмахнувшись смеюсь,
Извинюсь, улыбнусь, хоть не веришь словам.
Карандаш теребя... нет, пойду застрелюсь.
Успокою себя, разберу, потерплю,
Только грусть мне на шее затянет петлю.
В молчанье пишу, привычно не сплю.
Злюсь, обижаюсь, но, все же, люблю.
хм... чуть-чуть соврал, так что вот... со стихами все обстоит еще хуже, но вот когда ситуацией прижмет, могу и сочинить.
Вдвойне тяжелее скучать по тому,
Кто так близко всегда, и я не пойму
Пустые слова, что звучат в темноту,
Прости/извини... я их и не приму.
За скандалом скандал, бью себя по рукам.
Все пойму, пережду, отмахнувшись смеюсь,
Извинюсь, улыбнусь, хоть не веришь словам.
Карандаш теребя... нет, пойду застрелюсь.
Успокою себя, разберу, потерплю,
Только грусть мне на шее затянет петлю.
В молчанье пишу, привычно не сплю.
Злюсь, обижаюсь, но, все же, люблю.
суббота, 15 октября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
14.10.2011 в 00:52
Пишет DAHTE:13.10.2011 в 23:35
Пишет UltiGeN:И еще разок
Потому что было. Но до сих пор вставляет по самые гланды.
URL записиПотому что было. Но до сих пор вставляет по самые гланды.
среда, 28 сентября 2011
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Название: Hey, can we stop Me, I'm not.
Автор: Reno Chevalier
Бета: Леди Кошка
Рейтинг: колеблется где-то между NC-17 и NC-21
Фэндом: Kingdom Hearts
Размер: 2879 слов
Пейринг: Аксель/Дилан (Ксалдин)
Жанр: PWP, POV персонажей, AU и, как следствие, злостный ООС.
Предупреждения: BDSM, описание пыток. Д/с отношения. Аксель – Дом. Автор не советует читать это тем, кто против подобного рода вещей и считает Дилана исключительно топом.
Так же Автор оставляет за собой право на ошибку в описании некоторых моментов всего процесса, поскольку богатого опыта BDSM не имеет, но очень надеется его приобрести.
Для <Лабрадудель>, которому вполне оправданно не нравится исполнение.
Выкладываю потому, что Кошка умеет убеждать.
читать дальше
Автор: Reno Chevalier
Бета: Леди Кошка
Рейтинг: колеблется где-то между NC-17 и NC-21
Фэндом: Kingdom Hearts
Размер: 2879 слов
Пейринг: Аксель/Дилан (Ксалдин)
Жанр: PWP, POV персонажей, AU и, как следствие, злостный ООС.
Предупреждения: BDSM, описание пыток. Д/с отношения. Аксель – Дом. Автор не советует читать это тем, кто против подобного рода вещей и считает Дилана исключительно топом.
Так же Автор оставляет за собой право на ошибку в описании некоторых моментов всего процесса, поскольку богатого опыта BDSM не имеет, но очень надеется его приобрести.
Для <Лабрадудель>, которому вполне оправданно не нравится исполнение.
Выкладываю потому, что Кошка умеет убеждать.
читать дальше
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Я надеялся на нормальные выходные. А светит как всегда - сон-еда-комп-еда-сон. Как я, блять, "счастливый"!
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
понедельник, 26 сентября 2011
14:21
Доступ к записи ограничен
К чертям терпение, я сейчас что-нибудь убью! (с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра